Ohjelma

Le programme, s’il vous plaît!

Tracon lähestyy vääjäämättä ja on korkea aika julkistaa ohjelmakartta. Tänä vuonna pyrimme erityisesti tarjoamaan kiinnostavaa puheohjelmaa, muita tärkeitä ohjelmia toki unohtamatta. Laatuun on panostettu runsaasti, mitä myös uudet tilamme Tampere-talossa hehkuvat.

Syksyllä 2009 ohjelmatiimimme alkoi hahmotella ohjelman linjauksia. Piirtelin silloin piirakan, jossa oli karkeasti esitetty Traconin ohjelman koostumus: 42% roolipeliohjelmaa, 42% animeohjelmaa sekä 16% “muuta hömppää”. Lisäksi asetimme tavoitteen, että vähintään puolet kustakin ohjelmatyypistä piti olla laadukasta puheohjelmaa.

Katsoessani nyt ohjelmakarttaa voin tyytyväisenä todeta linjauksiemme toteen täyttämiseen tarvittavan enää yleisön siunauksen. Erityisen tyytyväinen olen siihen, että ohjelmaa tutkiessaan voi omasta harrastustaustastaan riippumatta löytää kiinnostavaa kuultavaa. Toki tapahtuman luonteen vuoksi kaltaiseni ektoplasmaiset, sekarotuiset sekä roolipelejä pelaavat että animea katsovat harrastajat hyötyvät eniten. Isoa kättä täytyy nostaa ohjelmajärjestäjillemme, jotka ovat tarttuneet haasteeseemme ja lähteneet urheasti toteuttamaan tätä tavoitetta.

Roolipelitiedotuksen hämmennykseen minun on vastattava, että Traconin tavassa tarjota kiinnostavaa roolipelipuolen ohjelmaa ei ole mitään kummallista. Tracon ei toimi orjallisesti markkinatalouden periaatteiden mukaan. Conin yleisöstä animeharrastajista on muodostunut selvä enemmistö, mistä johtuen suurempien tilojen tarve kasvaa. Lisäksi tästä syystä yhteistyökumppanimme eivät halua tarjota pöydillään juuri muita kuin animeharrastajiin vetoavia tuotteita, mikä on melko ikävä efekti.

Ohjelman puolesta haluamme toteuttaa tapahtuman omaa tarkoitusta, eli tarjota suomalaisille alakulttuureille laadukasta niin kutsuttua cross-scene-ohjelmaa. Tämän vuoksi luvassa on muun muassa paljon miniatyyritarjontaa ja korttipelejä. Kova pohjoismainen indie-julkaisija Matthijs Holter pääsee vauhtiin Traconissa. Oscar Garzan siivittämänä pääsemme lähemmäs myös tietokonepeliaiheita.

Tapahtumia voi siis tehdä dollarin kuvat silmissään markkinatalouden ehdoin. Toisaalta voi näitä järjestäessään omalta osaltaan edistää ja tuoda esille eri harrastuksia. Aihe on monelta osin filosofinen ja ehkä myös aatteellinen. Jos Traconia pitäisi analysoida, sanoisin sen pyrkivän tarjoamaan saman katon alla laadukasta ohjelmaa sekä animeharrastajille että roolipelaajille, samalla tuoden esiin myös muita kohdeyleisöään kiinnostavia alakulttuureja.

Lisäksi, kuten joku jo totesi: otollisempaa paikkaa toiseen harrastukseen tutustumiseen ei mahda olla. Näihin lauseisiin ja tunnelmiin, tervetuloa Traconiin ja nauttikaa ohjelmasta!

Sandi, programme triumvir

P.S. Traconissa on vielä muutama ohjelmaslotti vapaana. Jos sattumalta ohjelman järjestäminen alkoi kiinnostaa, laita mailia ohjelma10 ät tracon piste fi.

Roolipeliguruja Traconin kunniavieraina

Viides Tracon avaa tapahtuman kunniavierasperinteen. Ensimmäistä kertaa Traconin kunniavieraiksi saapuvat kaksi roolipelialan uranuurtajaa: amerikkalainen Oscar Garza sekä norjalainen Matthijs Holter.

Atlantalainen Oscar Garza on varmasti tuttu nimi kaikille kovan linjan Vampire: the Eternal Struggle (VTES) ja EVE Online -faneille. Hän aloitti Vampire-turnauksien järjestämisen jo lukioikäisenä. Valmistuttuaan yliopistosta hän pääsi White Wolf -kustantamolle työskentelemään Vampiren parissa päätoimisesti. Vuonna 2006 CCP Games osti White Wolfin ja Oscarista tehtiin markkinointijohtaja sen tuotteille, pääasiassa Eve Onlinelle.

Oscar ei ole jättänyt toimiaan Vampiren parissa. Hän on organisoinut pelin harrastajien toimintaa viimeiset viisi vuotta tehden järjestelyjä myös Suomen turnauksissa. Mittavan uran tehnyt roolipelikonkari on myös osallistunut VTES:n, Racer Knights of Falconuksen ja Promethean: The Createdin kehitykseen.

Esitelmässään “White Wolf’s influence on EVE Online” Oscar  Garza raottaa verhoa Even kehityksestä ja esittelee White Wolfin vaikutusta CCP Gamesiin. Oscar nähdään myös VTES-turnauksen avaus- ja  palkintojenjakoseremonioissa.

Matthijs Holter on norjalainen pelisuunnittelija, kirjoittaja ja larp-aktiivi. Holter on pitkään ollut hyvin aktiivinen Norjan roolipeliyhteisöissä, toimittaen myös fanilehtiä. Hän on ollut mukana perustamassa useita projekteja ja yhteisöjä – tunnetuimpana norjalainen pelintekijäliitto Spillskaperlaget – sekä tullut palkituksi työstään nuorena taiteilijana.

Matthijs on ollut erittäin tuottelias ja joitain hänen pelejään on käännetty myös muille kielille. Hänen tunnetuimpana pidetty yksittäinen roolipelihankkeensa Draug on ensimmäinen Norjan historiaan ja mytologiaan perustuva peli.

Matthijs Holter esittelee indie-roolipelien maailmaa ohjelmassa “Matthijs goes indie.” Hän osallistuu Ilkka Niemen johtamaan paneeliin The Everyday of an RPG Designer yhdessä Eero Tuovisen, Miska Fredmanin ja Ville “Burger” Vuorelan kanssa. Matthijsin ääntä kuullaan myös Franz Mäyrän kauhuun ja peleihin keskittyvässä paneelissa.

Kunniavieraiden muusta ohjelmasta kerrotaan lisää tapahtuman lähestyessä. Järjestäjille on suuri ilo tarjota Oscarin ja Matthijksen kaltaiset kunniavieraat kävijöille.

Ohjelmatiimi esittää: Sneakpeek #1

Tervehdys Tracon V:n ohjelmatiimistä!

Tapahtuma ryömii vähitellen lähemmäs. Ohjelman alkaessa pikkuhiljaa varmistua olemme päättäneet paljastaa siitä pieniä vilauksia tässä blogissa. Seuraavien viikojen aikana päästämme teidät kurkkimaan pukuhuoneisiimme, kunnes on aika julkaista tapahtuman virallinen ohjelmakartta.

Ensimmäisenä tirkistelyn kohteena on niin animen kuin roolipelienkin moniosaajan – oululaisen sankarimme - Janne Kempin luento “Politiikka roolipeleissä”. Luento on loogista jatkoa herra Kempin roolipelimaailman luomista käsittelevälle luentosarjalle, josta mm. viime vuoden Ropeconissa nähtiin rautaisella otteella varustettu “Kulttuurimaantieteen mahdollisuuksia roolipeleissä.”

Toinen paljastuksemme on “Animeharrastuksen lieveilmiöt” pitäjänään Traconin ohjelmatiimin oma poika, Juho Tuominen. Ohjelmanumerossa tutustutetaan uudempia ja miksi ei vanhempiakin harrastajia erilaisiin animeharrastuksen ympärillä pyöriviin ilmiöihin, kuten esimerkiksi light novelleihin, doujinshikulttuuriin sekä Vocaloidiin.

Näin tällä kertaa, pysykää valppaina, lisää on luvassa pian… Hyvin pian!